En ces jours de confinement, alors que les bars, les musées et autres lieux de divertissements sont fermés, que les médias n’ont qu’un mot à la bouche, que nous sommes cloitrés (bien au chaud) chez nous, comment laisser notre esprit s’évader un petit peu ?

Personnellement, j’ai cette idée qui trotte depuis longtemps dans ma tête. Celle d’un endroit où je pourrais étaler mes talents de cuisinier, où les produits frais proviendraient de ma ferme auto-suffisante, où la découverte de l’inconnu serait à portée de main.

Plutôt que d’attendre patiemment que ce doux rêve se réalise, pourquoi ne pas prendre en main ce rêve et commencer à le réaliser ?

Alors non, je ne prévois pas (encore) d’acheter un petit lopin de terre dans la Creuse, d’y construire une micro-maison et de commencer un potager en permaculture.

Mais plutôt de simuler tous ces éléments et permettre à chacun de vivre ce petit bout de rêve.

C’est pourquoi j’ai commencé le développement de “Space Farming Restaurant”.

Pour ce jeu, j’ai comme vision de permettre au joueur de gérer son propre restaurant subspatial auto-suffisant.

Le concept est simple faire pousser ses propres tomates, récolter les pommes de son pommier, moudre son blé, mijoter de bons petits plats et nourrir les aventuriers et aventurières d’outre-espace venu de loin se reposer dans son comptoir.

Un rémède efficace à l’ambiance morose de cette période.

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